ルール

 
最終更新日時:
対戦のルール

・制限時間は15分。

・対戦では、ギルド別に二つの陣営に分かれ、相手の本拠地を攻撃して、
 制限時間内に陥落させた側の勝利となります。
※制限時間に、どちらの陣営も本拠地を陥落させられなかった場合、
 ポイントの総合獲得数が多いほうが、勝利します。

相手のキャラクターやクリープ、タワーを撃破すると、
撃破したキャラクターとその陣営に、ポイントを獲得できます。

ポイントは、その対象にダメージを与えたキャラクター全員へ、
撃破までに与えたダメージの量に応じて、基本値から分配されます。

対戦中にキャラクターが戦闘不能になった場合、
一定時間経過後に自陣の本拠地で復活します。
復活するまでの待機時間は、キャラクターが戦闘不能になった回数に応じて追加します。

※リスポーンコイン利用すると、
その時点での待ち時間にかかわらず、
即座に本拠地で復活することができます。
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